Проблемы пое 2
1 Карты с безумием:я вообще не вижу что блюют после себя монстры бездны, я просто в моменте умираю и даже не понимаю от чего, потому что весь ландшафт, это черная грязь.
2 В игре также есть убийственные моды на карте, когда моб тебя двумя тычками замораживает с сопротивление 75%, да когда у тебя перс просто пробегает локи и все умирает это тебя не трогает, но не у всех же такой билд, и это не то чего хочет Джонатан(ждите нерфов в 0.4 ухахаахах) 3 В игре до сих пор, какая-то проблема с кровотечением и ядом, я не понимаю какой урон они вносят, у меня бывает так, что монстр бездны наклыдвает дебафф и я просто сгораю за секунду, но у меня резы все 75 процентов, а когда выходит 3 моба с аурами на весь монитор, это как бы сразу смерть, ты просто подходишь к ним и умираешь за секунду. 4 нету хайлвл уников(ну есть парочку) 5 все посохи кал-говна 6 Логика пое 2 такая же как и у пое 1: чем быстрее ты убиваешь монстров тем лучше, но это не логика разработчиков игры, они сами не понимают что в игре, как бы без кардинальных изменений, никто набирать и думать, как думает Джонатан, что скорость перезарядки энергощита и скорость восстановления, это прям супер свойства, супер пасивки. Поэтому вот тебе кучу предметов с такими свойствами. 7 Чет спеллы как-то не особо забалансили, оккультные имба, а большая часть стихийных скиллов, какой-то кал. Но в это время у монаха все просто прекрасно, все его новые скиллы имба, сразу понятно на ком играет разраб и кого ненавидит. Воин это конечно не воин, а какой-то физический кастер. 8 ПАРИРОВАНИЕ КУСОК ГОВНА, ДЖОНАТАН ЧТОЖ ТЕБЯ НИКАК НЕ ОТПУСТЯТ ОНИ?! 9 САМЫЕ ОПАСНЫЕ МОНСТРЫ В ИГРЕ - ЭТО МАЛЕНЬКИЕ С ОГРОМНОЙ СКОРОСТЬЮ АТАКИ! Last bumped on Sep 25, 2025, 2:41:06 PM
|
![]() |
" Может попробовать увеличить порог стихийных состояний? " Может как-то получить иммунитет? У кастеров оба пункта решаются взятием "Иммунитет к хаосу", там рядом ноды на пороги оглушения и состояний. " Может попробовать в контроль? У монаха и наемника с этим норм. У кастера по идее должно быть ещё лучше - больше спелов на холод. Учитывая, что большинство сходится на том, что энергощит - имба, то скорость перезарядки вполне себе супер пассивки. " Может кому-то и нравится. Мне, к примеру, и "Поднять щит" тож непонятен. Разнообразие ж " Да) |
![]() |
а мне на самом деле было бы интересно посмотреть как Джонатан, натянув на себя любимый вижн, прыгает в толпе мобов на симулякре показывая класс с парированием-отскоком-подскоком и поднятием щита, убивая мобов по одному..
потому что таков "вижн", потому что "таков путь"... |
![]() |
" Да ладно игра не такая уж и сложная, всего то в на пару мирроров одеваешься и готово. http://upload.grindinggear.com/uploads/maps4.png
|
![]() |
" Люди которые в первые пару суток вышли на т15 точно были одеты на пару мирроров... |
![]() |