Волчья стая возрождается не полностью! Ошибки прислужников!
|
При смерти волков через некоторое время кол-во возрождающихся уменьшается в итоге остается только 1, приходится выключать и включать умение снова, что очень не удобно в бою.
При использовании только пылающего легиона кол-во волков не изменяется при смерти и возрождении, но если добавить "Последний вздох" или "Месть текрода", максимальноек кол-во волков в стае начинает уменьшаться пока не остенстя один. Очень надоели "Джентельмены" приспешники, которые никак не могут решить кто первый пройдет в дверь или проход. А с учетом что очень много карт коридорно-комнатного типа это превращается в то еще приключение. В руинах Ваал при входе в комнату они остаются за дверью и приходится влетать в толпу чтобы удалиться на достаточное расстояние и они переместились ко мне. Двери в руина чато прозрачныые и не понятно есть она или нет или наоборот они есть но через них можно пройти. Прислужники через двери отлично атакуют, но только один два которые у двери, остальные "Джентельмены" стоят в очереди. Сделайте чтобы прислужники могли проходить сквозь друг друга и тогда те кто не достает для атаки будут продвигаться вперед, а не стоят сзади ожилая своей очереди. А то получается что умение у которого много атаки атакует лишь частично. При любой активности где персонаж попадает в замкнутое помещение, закрывается дверь или появляется поле, приспешники должны перемещаться к игроку!!! Ну или вариант другим игроам случаным образом снимать оружие, чтобы все старадали на равных. Last bumped on Dec 20, 2025, 7:44:39 AM
|
|
|
Ап!!! Исправьте волков или напишите что так и надо!
|
|
|
А еще камень поддержки "Ускорение снарядов III", который игра советую ледяным скелетем не работает с ними: не дает скорости снарядов, по крайне мере визуально и 100% не дает урона в характеристиках.
Так же данный камень поддержкин не работает на скелетах лучниках, ни скорости стреле, ни урона в характеристиках умения не дает. На спектрах: Студеный подвижник (Gelid Zealot) работает ускорение снарядов и ускорения скила "Око зимы", нооо.... не добавляет урона На скиле "Огненный шар" так же визуально работает скорость полета снаряда, но не видно в характеристиках умения или не прибавляется урон |
|
" Ускорение снарядов III само не дает урон. "Повышение" (увеличение) и "больше" это разные модификаторы. |
|
" Ускорение I На 40% больше скорости снаряда усиленных умений Ускорение II Снаряды усиленных умений с 40% шансом могут пронзить врага На 40% больше скорости снаряда усиленных умений Ускорение III Повышение и снижение скорости снарядов так же применяются к урону от снарядов усиленными умениями На 40% больше скорости снаряда усиленных умений Т.е. мы видим усиление камня с уровнем, но вот эти "так же применяются к урону от снарядов усиленными умениями" ни в каком виде мы не видим в цифрах на скиле, ни на прислужнике, ни на магии, ни на скиле лука "Стрела молнии" Каким бы повышением или усиление оно ни было оно хоть как то должно было отрзиться? Или я ошибаюсь? |
|
" Это работает конкретно с модом "% повышение скорости снарядов" (или снижение) С модом "% больше скорости снаряда" не работает. Повторю, повышение/снижение и больше/меньше это разные типы модов. Эти два мода на камне не взаимодействуют, нужен другой источник повышения скорости снарядов. Сам этот мод в свойствах скилла не прописывается, но если добавить какой-либо источник повышения скорости снарядов, урон должен увеличиться. Last edited by seaman#4993 on Dec 19, 2025, 12:30:27 PM
|
|
" Теперь понял спс. Жаль таких нодов почти нет и для Скелета мага льда предлагать в игре такой камень выглядит как издеваетльство немного... |
|










