Почему GGG не дают прокачать персонажа до 100 уровня?

"
А вот если же ты собираешь билд который за пару минут закрывает 16-е обмазанные в самый жир карты не спотыкаясь, подбирая самый идеальный шмот, постоянно тестируя разные варианты комбинаций. Вот тогда эта прибавка в 10-20% от 7 лишних поинтов очень много тебе дает.

Надеюсь пояснил понятно.

Ничего тебе эти поинты не дадут кроме понтов и удовлетворения личных хотелок/целей. В пое1 пое2 сложность контента устроена так, что ты "идеальном шмоте" даже на 90м уровне будешь шотать все с огромным запасом по урону. А выживаемость в дереве ты и так уже всю забрал на 93 лвле. При этом повторюсь - в пое2 дерево сильно слабее чем в пое1 как по урону, так и по выживаемости.
Last edited by Maidz32#3165 on Aug 22, 2025, 7:40:26 AM
Нет не так. Пока есть штраф опыт и ты не 100й, ты много внимания уделяешь выживаемости, это раз, что дополнительно ослабляет билд. В принципе даже если просто штраф уберут уже хорошо будет.

Во вторых. Сейчас проблема в том что для набора опыта требуется 100500 карт пройти, и не абы каких. В ПОЕ1 это решалось просто, взял 95-й, пошел в 5way за пару часов качнул 100-й и идешь спокойно играть в контент или заниматься тем чем нравится. Тут мало того что нет ни чаюлы ни легиона. Тут #### еще и опыт в реализованном контенте прикрыли. Единственный вариант набора 100-го это тупой китайский труд на картах.

Третье. Сейчас разрабы противоречат сами себе. Он в интервью они говорят, мы хотим чтобы игроки исследовали атлас, именно исследовали т.е. уходили в далеко в стороны, мол они хотят чтобы башни для обзора пути использовали. НО. При прокачке никто ничего не исследует, берется пяточек с 3-4 башнями, ставится опыт и вытаптывается до блеска. Если у людей не будет проблем с набором опыта, тогда и топтаться на месте не будут, а смогу позволить себе "гулять" по атласу в поисках крепостей к примеру.
"
Maidz32#3165 wrote:

Ничего тебе эти поинты не дадут кроме понтов и удовлетворения личных хотелок/целей. В пое1 пое2 сложность контента устроена так, что ты "идеальном шмоте" даже на 90м уровне будешь шотать все с огромным запасом по урону. А выживаемость в дереве ты и так уже всю забрал на 93 лвле. При этом повторюсь - в пое2 дерево сильно слабее чем в пое1 как по урону, так и по выживаемости.


Вот не соглашусь. Хотя и от части.

Да, с одной стороны 400-500к дпс в принципе достаточно для закрытия любого контента. Зачем повышать дпс. Затем что с его дальнейшим ростом расширяется список доступных карт.

Ну к примеру. У тебя стихийный ДПС. Есть карты с высокими резистами у мобов. Лишние поинты это либо повышения ДПС и тебе будет хватать его для этих резистов, либо ты сможешь вкинуть к примеру в пробитие.

Вообще странно. Ощущение что поясняю очевидное. Наличие возможности всегда лучше чем ее отсутствие. Приведите мне хоть один довод почему все надо оставить так как есть?
Last edited by _BadCat_#0922 on Aug 22, 2025, 8:31:45 AM
Наличие возможности лучше конечно, но цена усилий за доп поинты пое2 после 95 просто запредельна. Чисто ради поинтов апать 100 нет никакого смысла что в пое1(за исключением некоторых билдов) что в пое2
"
Maidz32#3165 wrote:
Наличие возможности лучше конечно, но цена усилий за доп поинты пое2 после 95 просто запредельна. Чисто ради поинтов апать 100 нет никакого смысла что в пое1(за исключением некоторых билдов) что в пое2


Вооот, теперь и ты пришел к мысли что диапазон 95-100 сейчас в игре неадекватен. И основная проблема это в том что мобы после 81го не растут. Надо либо вводить взрослых мобов либо менять диапазоны требуемого опыта.
"
_BadCat_#0922 wrote:
"
Maidz32#3165 wrote:
Наличие возможности лучше конечно, но цена усилий за доп поинты пое2 после 95 просто запредельна. Чисто ради поинтов апать 100 нет никакого смысла что в пое1(за исключением некоторых билдов) что в пое2


Вооот, теперь и ты пришел к мысли что диапазон 95-100 сейчас в игре неадекватен. И основная проблема это в том что мобы после 81го не растут. Надо либо вводить взрослых мобов либо менять диапазоны требуемого опыта.

Так он и в пое1 был и есть неадекватен. Я никогда не апал 100 ради поинтов в пое1 и не тратил сутки на 5 вей, потому что это скучно и нудно и бессмысленно с точки зрения эффективности персонажа.
"
Maidz32#3165 wrote:
"
_BadCat_#0922 wrote:
"
Maidz32#3165 wrote:
Наличие возможности лучше конечно, но цена усилий за доп поинты пое2 после 95 просто запредельна. Чисто ради поинтов апать 100 нет никакого смысла что в пое1(за исключением некоторых билдов) что в пое2


Вооот, теперь и ты пришел к мысли что диапазон 95-100 сейчас в игре неадекватен. И основная проблема это в том что мобы после 81го не растут. Надо либо вводить взрослых мобов либо менять диапазоны требуемого опыта.

Так он и в пое1 был и есть неадекватен. Я никогда не апал 100 ради поинтов в пое1 и не тратил сутки на 5 вей, потому что это скучно и нудно и бессмысленно с точки зрения эффективности персонажа.


Я ужен писал. В пое 1 эта проблема легко решается легионом, в крайнем случае чаюлой. А вот в пое2 сейчас можно только на картах опыт набирать.
Last edited by _BadCat_#0922 on Aug 22, 2025, 2:20:20 PM
Абуз пати опыта стоя афк это не решение проблемы, а как раз и есть самая настоящая проблема)
"
Maidz32#3165 wrote:
Абуз пати опыта стоя афк это не решение проблемы, а как раз и есть самая настоящая проблема)


И в чем же проблема? В том что нет диванов на услугу?
Взял 100 за три недели, подымался с 97.
Неделя с 97 по 99, остальное 99-100.
Качался в основном соло, так быстрее.
Когда достало скупал в трейде проходки на рай.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info